## Mapping
* Bits müssen den möglichen Symbolen zugeordnet werden.
* Diese Zuordnung heißt *Mapping*.
* Der Baustein dafür heißt *Mapper*.
* Er wandelt Bitkombinationen in Symbole um.
[picture:1102:a_mapper:Blockschaltbild eines Mappers]
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## Beispiel: ASK
* Bei ASK unterscheiden sich die Symbole durch ihre Amplitude.
* Binäre ASK verwendet zwei Amplituden.
* Beispiel:
* kleine Amplitude → $0$
* große Amplitude → $1$
[picture:700:a_ask:ASK (Amplitude-Shift Keying) im zeitlichen Verlauf]
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## ASK im Konstellationsdiagramm
* Beide Symbole liegen auf der I-Achse.
* Die Phase bleibt gleich.
* Der Abstand vom Ursprung beschreibt die Amplitude.
* Das Mapping ordnet jedem Punkt einen Bitwert zu.
[picture:1128:a_ask_mapping:ASK (Amplitude-Shift Keying) im Konstellationsdiagramm]
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## 4ASK
* ASK ist nicht auf zwei Amplituden beschränkt.
* Vier Amplituden ergeben vier Symbole.
* Vier Symbole können zwei Bits pro Symbol übertragen: $00$, $01$, $10$, $11$
[picture:701:a_4_ask:Quaternäre Amplitudenumtastung]
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## 4ASK im Konstellationsdiagramm
* Auch bei 4ASK liegen alle Punkte auf der I-Achse.
* Die Punkte unterscheiden sich nur im Abstand vom Ursprung.
* Jedem Punkt ist eine Bitkombination zugeordnet.
[picture:1129:a_4_ask_mapping:4ASK im Konstellationsdiagramm]