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2026-08-13 00:14:11 +02:00

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Mapping

  • Bits müssen den möglichen Symbolen zugeordnet werden.
  • Diese Zuordnung heißt Mapping.
  • Der Baustein dafür heißt Mapper.
  • Er wandelt Bitkombinationen in Symbole um.

[picture:1102:a_mapper:Blockschaltbild eines Mappers]


Beispiel: ASK

  • Bei ASK unterscheiden sich die Symbole durch ihre Amplitude.
  • Binäre ASK verwendet zwei Amplituden.
  • Beispiel:
    • kleine Amplitude → 0
    • große Amplitude → 1

[picture:700:a_ask:ASK (Amplitude-Shift Keying) im zeitlichen Verlauf]


ASK im Konstellationsdiagramm

* Beide Symbole liegen auf der I-Achse. * Die Phase bleibt gleich. * Der Abstand vom Ursprung beschreibt die Amplitude. * Das Mapping ordnet jedem Punkt einen Bitwert zu. [picture:1128:a_ask_mapping:ASK (Amplitude-Shift Keying) im Konstellationsdiagramm]

4ASK

  • ASK ist nicht auf zwei Amplituden beschränkt.
  • Vier Amplituden ergeben vier Symbole.
  • Vier Symbole können zwei Bits pro Symbol übertragen: 00, 01, 10, 11

[picture:701:a_4_ask:Quaternäre Amplitudenumtastung]


4ASK im Konstellationsdiagramm

* Auch bei 4ASK liegen alle Punkte auf der I-Achse. * Die Punkte unterscheiden sich nur im Abstand vom Ursprung. * Jedem Punkt ist eine Bitkombination zugeordnet. [picture:1129:a_4_ask_mapping:4ASK im Konstellationsdiagramm]