Use qty, num and unit in Chapter 16 (slides)

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DC6GF
2026-02-23 12:48:48 +01:00
parent 3153835fc2
commit 41ad1a4e85
13 changed files with 66 additions and 66 deletions
+2 -2
View File
@@ -15,8 +15,8 @@
* Signale werden nicht verzerrt
</left>
<right>
[picture:354:e_9600_port_fm_sender:FM-Sender mit Zuführung des 9600-Baud-Datensignals an Punkt 2]
[picture:355:e_9600_port_fm_empfaenger:FM-Empfänger mit Abgreifen des 9600-Baud-Datensignals an Punkt 4]
[picture:354:e_9600_port_fm_sender:FM-Sender mit Zuführung des $\qty{9600}{\text{Baud}}$-Baud-Datensignals an Punkt 2]
[picture:355:e_9600_port_fm_empfaenger:FM-Empfänger mit Abgreifen des $\qty{9600}{\text{Baud}}$-Datensignals an Punkt 4]
</right>
---
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
* Eine Sonderform der digitalen Modulation stellt das Audio Frequency Shift Keying (AFSK) dar.
* Im Gegensatz zu ASK steht hier das „A“ nicht für Amplitude, sondern für Audio, also für hörbare Frequenzen (Niederfrequenz).
* Es wird eine Frequenzumtastung (FSK) im Bereich deutlich unter 20 kHz durchgeführt. Oftmals wird der Bereich von ca. 300 Hz bis 2700 Hz genutzt.
* Es wird eine Frequenzumtastung (FSK) im Bereich deutlich unter $\qty{20}{\kilo\hertz}$ durchgeführt. Oftmals wird der Bereich von ca. $\qtyrange{300}{2700}{\hertz}$ genutzt.
* Für eine Aussendung per Funk muss eine weitere Modulation stattfinden, beispielsweise per FM, AM oder SSB.
<note>
+13 -13
View File
@@ -1,12 +1,12 @@
<left>
*Dezimalsystem*
* Menschen sind es gewohnt, die zehn Ziffern von 0 bis 9 zu benutzen
* Menschen sind es gewohnt, die zehn Ziffern von $\num{0}$ bis $\num{9}$ zu benutzen
* Man spricht von einem Zehner- oder Dezimalsystem
</left>
<right>
*Binärsystem*
* Für Computer ist es hingegen einfacher mit nur 2 Ziffern zu arbeiten: Der 0 und der 1
* Dies entspricht zwei Zuständen: Beispielsweise ausgeschaltet und eingeschaltet oder auch 0 V und 5 V
* Für Computer ist es hingegen einfacher mit nur 2 Ziffern zu arbeiten: Der $\num{0}$ und der $\num{1}$
* Dies entspricht zwei Zuständen: Beispielsweise ausgeschaltet und eingeschaltet oder auch $\qty{0}{\volt}$ und $\qty{5}{\volt}$
</right>
---
@@ -14,9 +14,9 @@
---
* Mit einem Bit sind zwei Werte möglich (0 und 1)
* Mit zwei Bits schon vier (00, 01, 10 und 11) und mit jedem weiteren Bit jeweils doppelt so viele
* Mathematisch ausgedrückt: Mit n Bits lassen sich 2<sup>n</sup> verschiedene Zahlen darstellen
* Mit einem Bit sind zwei Werte möglich ($\num{0}$ und $\num{1}$)
* Mit zwei Bits schon vier ($\num{00}$, $\num{01}$, $\num{10}$ und $\num{11}$) und mit jedem weiteren Bit jeweils doppelt so viele
* Mathematisch ausgedrückt: Mit $n$ Bits lassen sich $2^n$ verschiedene Zahlen darstellen
* Neben Binärzahl wird auch Dualzahl gesagt
---
@@ -32,21 +32,21 @@
## Umwandlung
Binärzahlen in Dezimale Zahlen am Beispiel von 10001110
Binärzahlen in Dezimale Zahlen am Beispiel von $\num{10001110}$
|c: |c: |c: |c: |c: |c: |c: |c: |
| 2<sup>7</sup> | 2<sup>6</sup> | 2<sup>5</sup> | 2<sup>4</sup> | 2<sup>3</sup> | 2<sup>2</sup> | 2<sup>1</sup> | 2<sup>0</sup> |
| 128 | 64 | 32 | 16 | 8 | 4 | 2 | 1 |
| 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |
[table:binar_stellenwert_dual:Stellenwerte der achtstelligen Dualzahl 10001110]
| $2^7$ | $2^6$ | $2^5$ | $2^4$ | $2^3$ | $2^2$ | $2^1$ | $2^0$ |
| $\num{128}$ | $\num{64}$ | $\num{32}$ | $\num{16}$ | $\num{8}$ | $\num{4}$ | $\num{2}$ | $\num{1}$ |
| $\num{1}$ | $\num{0}$ | $\num{0}$ | $\num{0}$ | $\num{1}$ | $\num{1}$ | $\num{1}$ | $\num{0}$ |
[table:binar_stellenwert_dual:Stellenwerte der achtstelligen Dualzahl $\num{10001110}$]
<fragment>
128 + 8 + 4 + 2 = 142
$128 + 8 + 4 + 2 = 142$
</fragment>
<note>
* An diesem Beispiel erklären
* Dezimalwerte addieren, unter denen eine binäre 1 steht
* Dezimalwerte addieren, unter denen eine binäre $\num{1}$ steht
</note>
---
+2 -2
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
* Die *Bandbreite* ist der genutzte Frequenzbereich in *Hz*
* Die *Datenübertragungsrate* ist die je Zeiteinheit übertragene Datenmenge in *Bit/s*
* Die *Bandbreite* ist der genutzte Frequenzbereich in *$\unit{\hertz}$*
* Die *Datenübertragungsrate* ist die je Zeiteinheit übertragene Datenmenge in *$\unit{\bit\per\second}$*
---
+8 -8
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
## Bandbreite von Digimodes
* Im Gegensatz zur Sprache benötigen viele Digimodes weniger Bandbreite
* Z.B. BPSK31 mit 31,25 Hz oder FT8 mit 50 Hz
* Z.B. BPSK31 mit $\qty{31,25}{\hertz}$ oder FT8 mit $\qty{50}{\hertz}$
* Die erzeugten Töne werden mittels Kurzwelle in SSB moduliert
* Die Bandbreite des ausgestrahlten Signals bleibt dabei gleich
@@ -14,13 +14,13 @@
## Empfang von Digimodes
<left>
* Beim Empfang von SSB können in der üblichen Bandbreite von 2,4 kHz mehrere schmalbandige Digimodes empfangen werden
* FT8: 2400 Hz &div; 50 Hz = max. 48 Signale
* BPSK31: 2400 Hz &div; 31,25 Hz = max. 76 Signale
* Beim Empfang von SSB können in der üblichen Bandbreite von $\qty{2,4}{\kilo\hertz}$ mehrere schmalbandige Digimodes empfangen werden
* FT8: $\frac{\qty{2400}{\hertz}}{\qty{50}{\hertz}}$ = max. $\num{48}$ Signale
* BPSK31: $\frac{\qty{2400}{\hertz}}{\qty{31,25}{\hertz}}$ = max. $\num{76}$ Signale
* Am Computer wird dann das gewünschte Digimode-Signal selektiert
</left>
<right>
[picture:718:e_digimode_ssb_ft8_wasserfall:Wasserfalldiagramm vom Empfang von mehreren Digimode-Signalen innerhalb der SSB-Bandbreite von 2,4 kHz. Jede Spalte ist die Übertragung eines anderen Signals]
[picture:718:e_digimode_ssb_ft8_wasserfall:Wasserfalldiagramm vom Empfang von mehreren Digimode-Signalen innerhalb der SSB-Bandbreite von $\qty{2,4}{\kilo\hertz}$. Jede Spalte ist die Übertragung eines anderen Signals]
</right>
---
@@ -33,7 +33,7 @@
* *Slow-Scan Television* ist die Übertragung von Standbildern mittels Digimodes
* Zeilenweise Übertragung von Bildern
* Verschiedene Verfahren mit verschiedenen Auflösungen und Übertragungsgeschwindigkeiten
* Bandbreite unter 3kHz und in Kurzwellenbändern nutzbar
* Bandbreite unter $\qty{3}{\kilo\hertz}$ und in Kurzwellenbändern nutzbar
</left>
<right>
[photo:84:e_digimode_ssb_sstv:Bestätigung einer SSTV Verbindung an F1BIB von ON1GA mit dem RST 575 und zusätzlich dem ursprünglich empfangenen Bild]
@@ -42,8 +42,8 @@
---
## ATV
* *Amateur Television* ist die Übertragung von Bewegtbildern
* Benötigt mehrere MHz Bandbreite (6 MHz und mehr)
* Deshalb nur ab 70 cm Band aufwärts nutzbar
* Benötigt mehrere MHz Bandbreite ($\qty{6}{\mega\hertz}$ und mehr)
* Deshalb nur ab $\qty{70}{\centi\meter}$-Band aufwärts nutzbar
---
[question:EE415]
+3 -3
View File
@@ -16,7 +16,7 @@
<right>
* Zu übertragendes Byte
* Es werden 5 Einsen gezählt → ungerade Anzahl
* Prüfbit muss auf 1 gesetzt werden, um eine gerade Anzahl zu erreichen
* Prüfbit muss auf $\num{1}$ gesetzt werden, um eine gerade Anzahl zu erreichen
</right>
---
@@ -25,7 +25,7 @@
[picture:678:even_parity:Das Byte mit Even Parity Bit]
</left>
<right>
* Das Prüfbit wurde auf 1 gesetzt
* Das Prüfbit wurde auf $\num{1}$ gesetzt
* Das resultierende Byte hat eine gerade Anzahl an Einsen
* Bei einer Fehlerübertragung stimmt das Prüfbit nicht mehr
</right>
@@ -39,7 +39,7 @@
</left>
<right>
* Ursprüngliches Byte: 4 Einsen (gerade)
* Prüfbit wird auf 0 gesetzt
* Prüfbit wird auf $\num{0}$ gesetzt
</right>
---
+1 -1
View File
@@ -84,6 +84,6 @@
</left>
<right>
* Durch die Kombination der Parity-Bereiche lässt sich der fehlerhafte Bit-Standort bestimmen
* Beispiel: Wird ein bestimmtes Bit (z. B. Bit&nbsp;k) während der Übertragung verändert, schlagen alle zugehörigen Paritätsprüfungen fehl – der Fehler liegt also bei Bit&nbsp;k
* Beispiel: Wird ein bestimmtes Bit (z. B. Bit&nbsp;$k$) während der Übertragung verändert, schlagen alle zugehörigen Paritätsprüfungen fehl – der Fehler liegt also bei Bit&nbsp;$k$
</right>
+10 -10
View File
@@ -9,7 +9,7 @@
## Schritt 1: Binäre Daten in Symbole umwandeln
* Bei QPSK werden jeweils zwei Bits zu einem Symbol zusammengefasst
* Es ergeben sich 4 mögliche Kombinationen: 00, 01, 10, 11
* Es ergeben sich 4 mögliche Kombinationen: $\num{00}$, $\num{01}$, $\num{10}$, $\num{11}$
* Jede Kombination wird einem bestimmten Signalpunkt zugeordnet
---
@@ -17,11 +17,11 @@
## Schritt 2: Phasenvergabe
* Jedem Symbol wird eine eigene Phase zugewiesen
* Typische Phasen in 90°-Schritten:
* 00 entspricht 0°
* 01 entspricht 90°
* 10 entspricht 180°
* 11 entspricht 270°
* Typische Phasen in $\qty{90}{\degree}$-Schritten:
* $\num{00}$ entspricht $\qty{0}{\degree}$
* $\num{01}$ entspricht $\qty{90}{\degree}$
* $\num{10}$ entspricht $\qty{180}{\degree}$
* $\num{11}$ entspricht $\qty{270}{\degree}$
--- style="font-size: smaller;"
## Schritt 3: Mapping auf das Konstellationsdiagramm
@@ -40,9 +40,9 @@ Die Darstellung ist für ein 8QAM-Mapping. QPSK im Beispiel entspricht dem äuß
## Darstellung der QPSK-Symbole
* 00 bei 0°: Punkt auf der positiven X-Achse
* 01 bei 90°: Punkt auf der positiven Y-Achse
* 10 bei 180°: Punkt auf der negativen X-Achse
* 11 bei 270°: Punkt auf der negativen Y-Achse
* $\num{00}$ bei $\qty{0}{\degree}$: Punkt auf der positiven X-Achse
* $\num{01}$ bei $\qty{90}{\degree}$: Punkt auf der positiven Y-Achse
* $\num{10}$ bei $\qty{180}{\degree}$: Punkt auf der negativen X-Achse
* $\num{11}$ bei $\qty{270}{\degree}$: Punkt auf der negativen Y-Achse
* Die klare Trennung der Phasen erleichtert das Auseinanderhalten der Symbole – auch bei Rauschen
+14 -14
View File
@@ -3,14 +3,14 @@
[picture:701:4ask:Quaternäre Amplitudenumtastung (Quaternary Amplitude-shift Keying)]
* Viele digitale Modulationsverfahren verwenden mehr als zwei Symbole.
* So funktioniert zum Beispiel die 4-Fach-Amplitudenumtastung (4ASK) mit vier unterschiedlichen Amplituden, 25 %, 50 %, 75 %, 100 % des Maximums.
* So funktioniert zum Beispiel die 4-Fach-Amplitudenumtastung (4ASK) mit vier unterschiedlichen Amplituden, $\qty{25}{\percent}$, $\qty{50}{\percent}$, $\qty{75}{\percent}$, $\qty{100}{\percent}$ des Maximums.
* So lassen sich zwei Bits zu einem Symbol zusammenfassen und gleichzeitig übertragen.
---
* Dieses Prinzip lässt sich auf die Frequenz- und Phasenumtastung übertragen.
* Eine einfache Phasenumtastung (Binary Phase-Shift Keying, BPSK) verwendet nur zwei verschiedene Phasenlagen und kann daher nur ein Bit gleichzeitig senden.
* Die Quadraturphasenumtastung (Quadrature Phase-Shift Keying, QPSK) hingegen nutzt vier verschiedene Phasenlagen (0 °, 90 °, 180 ° und 270 °) und überträgt somit zwei Bits in jedem Schritt.
* Die Quadraturphasenumtastung (Quadrature Phase-Shift Keying, QPSK) hingegen nutzt vier verschiedene Phasenlagen ($\qty{0}{\degree}$, $\qty{90}{\degree}$, $\qty{180}{\degree}$ und $\qty{270}{\degree}$) und überträgt somit zwei Bits in jedem Schritt.
---
[question:AE402]
@@ -18,7 +18,7 @@
---
* Da bei Verfahren wie QPSK mehr als ein Bit pro Symbol übertragen wird, müssen wir mit den Einheiten aufpassen.
* Werden nur zwei Symbole verwendet und somit jedes Bit einzeln gesendet, entspricht die Symbolrate in Baud der Datenrate in Bit/s.
* Werden nur zwei Symbole verwendet und somit jedes Bit einzeln gesendet, entspricht die Symbolrate in Baud der Datenrate in $\unit{\text{Bit}\per\second}$.
* Werden jedoch mehr Symbole verwendet und somit mehrere Bits gleichzeitig übertragen, ist die Datenrate höher als die Symbolrate.
---
@@ -26,9 +26,9 @@
* Die Formel $C = R_{ s } \cdot n$ stellt den Zusammenhang dar:
<fragment>
* C → Datenübertragungsrate in Bit/s
* $R_{ s }$ → Symbolrate in Baud
* n → Symbolgröße in Bit/Symbol
* $C$ → Datenübertragungsrate in $\unit{\text{Bit}\per\second}$
* $R_{ s }$ → Symbolrate in $\unit{\baud}$
* $n$ → Symbolgröße in $\unit{\text{Bit}\per\text{Symbol}}$
</fragment>
---
@@ -39,12 +39,12 @@
Beispiele:
<fragment>
*RTTY*: Umschaltung zwischen zwei Symbolfrequenzen, sodass pro Symbol ein Bit (0 oder 1) übertragen werden kann.
*RTTY*: Umschaltung zwischen zwei Symbolfrequenzen, sodass pro Symbol ein Bit ($\num{0}$ oder $\num{1}$) übertragen werden kann.
→ Datenrate = Symbolrate
</fragment>
<fragment>
*FT4*: Umschaltung zwischen vier Symbolfrequenzen, so dass pro Symbol zwei Bit (00, 01, 10 oder 11) übertragen werden können.
*FT4*: Umschaltung zwischen vier Symbolfrequenzen, so dass pro Symbol zwei Bit ($\num{00}$, $\num{01}$, $\num{10}$ oder $\num{11}$) übertragen werden können.
→ Datenrate = 2 $\cdot$ Symbolrate
</fragment>
@@ -52,22 +52,22 @@ Beispiele:
[question:AE405]
---
#### Lösungsweg
* gegeben: $R_S = 45,45Bd$
* gegeben: $n=1\frac{Bit}{Symbol}$
* gegeben: $R_S = \qty{45,45}{\baud}$
* gegeben: $n=\qty{1}{\text{Bit}\per\text{Symbol}}$
* gesucht: $C$
<fragment>
$C = R_S \cdot n = 45,45Bd \cdot 1 = 45,45\frac{Bit}{s}$
$C = R_S \cdot n = \qty{45,45}{\baud} \cdot \qty{1}{\text{Bit}\per\text{Symbol}} = \qty{45,45}{\text{Bit}\per\second}$
</fragment>
---
[question:AE406]
---
#### Lösungsweg
* gegeben: $R_S = 23,4Bd$
* gegeben: $n=2\frac{Bit}{Symbol}$
* gegeben: $R_S = \qty{23,4}{\baud}$
* gegeben: $n=\qty{2}{\text{Bit}\per\text{Symbol}}$
* gesucht: $C$
<fragment>
$C = R_S \cdot n = 23,4Bd \cdot 2 = 46,8\frac{Bit}{s}$
$C = R_S \cdot n = \qty{23,4}{\baud} \cdot \qty{2}{\text{Bit}\per\text{Symbol}} = \qty{46,8}{\text{Bit}\per\second}$
</fragment>
+4 -4
View File
@@ -11,16 +11,16 @@
<right>
<fragment>
*BPSK (Binary Phase Shift Keying)*
* Zwei Phasenwinkel: 0° und 180°
* Jeder Winkel repräsentiert einen Bitwert (0 oder 1)
* Zwei Phasenwinkel: $\qty{0}{\degree}$ und $\qty{180}{\degree}$
* Jeder Winkel repräsentiert einen Bitwert ($\num{0}$ oder $\num{1}$)
</fragment>
</right>
---
Höhere Varianten:
* *QPSK (Quadrature PSK)*: Vier Phasen (0°, 90°, 180°, 270°) – 2 Bits pro Symbol
* *8-PSK*: Acht Phasen – 3 Bits pro Symbol
* *QPSK (Quadrature PSK)*: Vier Phasen ($\qty{0}{\degree}$, $\qty{90}{\degree}$, $\qty{180}{\degree}$, $\qty{270}{\degree}$) – $\qty{2}{\text{Bits pro Symbol}}$
* *8-PSK*: Acht Phasen – $\qty{3}{\text{Bits pro Symbol}}$
---
+1 -1
View File
@@ -3,7 +3,7 @@
--- style="font-size: 0.7em;"
[picture:702:8qam:Signalverlauf eines 8QAM-Signals, je Symbol mit Amplitude (0,5 bzw. 1), Phasenlage und 3-stelliger Bitfolge]
[picture:702:8qam:Signalverlauf eines 8QAM-Signals, je Symbol mit Amplitude ($\num{0,5}$ bzw. $\num{1}$), Phasenlage und 3-stelliger Bitfolge]
* Trick: Anstelle der Änderung nur eines Parameters (z.B. der Amplitude) werden pro Symbol zwei Parameter verändert, nämlich die Amplitude und die Phase.
* Ein Symbol entspricht dann einer Kombination einer bestimmten Amplitude mit einer bestimmten Phasenlage.
+6 -6
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
* Welche Datenübertragungsrate erreichbar ist, hängt von der nutzbaren Bandbreite und dem Signal-Rauschverhältnis ab.
* Aus diesen beiden Größen kann mit dem Shannon-Hartley-Gesetz die theoretisch maximal erreichbare Datenübertragungsrate für einen Übertragungskanal berechnet werden.
* Ein leicht zu merkender Wert stellt sich bei einem Signal-Rausch-Verhältnis von 0 dB ein.
* Hier entspricht die Bandbreite in Hertz genau der maximal erreichbaren Datenrate in Bit/s.
* Ein leicht zu merkender Wert stellt sich bei einem Signal-Rausch-Verhältnis von $\qty{0}{\dB}$ ein.
* Hier entspricht die Bandbreite in Hertz genau der maximal erreichbaren Datenrate in $\unit{\bit\per\second}$.
---
[question:AE416]
@@ -16,21 +16,21 @@
---
#### Lösungsweg
Durch ein SNR von 0 dB entspricht die Bandbreite in Hertz genau der maximal erreichbaren Datenrate in Bit/s, also 2,7 kBit/s.
Durch ein SNR von $\qty{0}{\dB}$ entspricht die Bandbreite in $\unit{\hertz}$ genau der maximal erreichbaren Datenrate in $\unit{\bit\per\second}$, also $\qty{2,7}{\kilo\bit\per\second}$.
---
[question:AE418]
---
#### Lösungsweg
Durch ein SNR von 0 dB entspricht die Bandbreite in Hertz genau der maximal erreichbaren Datenrate in Bit/s, also 10 MBit/s.
Durch ein SNR von $\qty{0}{\dB}$ entspricht die Bandbreite in $\unit{\hertz}$ genau der maximal erreichbaren Datenrate in $\unit{\bit\per\second}$, also $\qty{10}{\mega\bit\per\second}$.
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[question:AE420]
---
#### Lösungsweg
Durch ein SNR von -20 dB muss die maximal erreichbare Datenrate kleiner als 2,7 kbit/s sein. Es kann nur 39 Bit/s richtig sein.
Durch ein SNR von $\qty{-20}{\dB}$ muss die maximal erreichbare Datenrate kleiner als $\qty{2,7}{\kilo\bit\per\second}$ sein. Es kann nur $\qty{39}{\bit\per\second}$ richtig sein.
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[question:AE419]
@@ -38,6 +38,6 @@ Durch ein SNR von -20 dB muss die maximal erreichbare Datenrate kleiner als 2,7
#### Lösungsweg
Durch ein SNR von 30 dB muss die maximal erreichbare Datenrate größer 10 Mbit/s sein. Es kann nur 100 MBit/s richtig sein.
Durch ein SNR von $\qty{30}{\dB}$ muss die maximal erreichbare Datenrate größer $\qty{10}{\mega\bit\per\second}$ sein. Es kann nur $\qty{100}{\mega\bit\per\second}$ richtig sein.
@@ -1,5 +1,5 @@
* Als Symbol werden in der Digitaltechnik die verschiedenen Zeicheneinheiten zur Übertragung des Informationsgehaltes bezeichnet.
* Die Anzahl der pro Zeitspanne übertragenen Symbole ist die Symbolrate und wird in der Einheit Baud ausgedrückt.
* Die Anzahl der pro Zeitspanne übertragenen Symbole ist die Symbolrate und wird in der Einheit Baud ($\unit{\baud}$) ausgedrückt.
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* Bei jeder Umschaltung zwischen zwei Symbolen wird die Amplitude, Frequenz oder Phase eines Trägers geändert.